Colégio Perfil - Educação Infantil ao Ensino Médio em Vilas do Atlântico
Educação, Tecnologia e Criatividade em Foco
Os estudantes do 6º ao 8º ano do Ensino Fundamental Anos Finais do Colégio Perfil vivenciaram um verdadeiro festival de tecnologia, arte e criatividade durante o Circuito STEAM 2023. A mostra foi um espaço de exposição de projetos desenvolvidos ao longo do ano, integrando conhecimentos das disciplinas de Pensamento Computacional e Cultura Maker, com base na abordagem STEAM — sigla para Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.
Pensamento Computacional: Criatividade Aplicada ao Conhecimento
Durante o desenvolvimento dos projetos, a coordenadora de Eletivas e professora de Pensamento Computacional, Renata Barreto, destacou a importância da aplicação intencional dos processos cognitivos para impulsionar a resolução de problemas de forma criativa. Segundo ela:
“O pensamento computacional envolve pensar, conhecer, lembrar, julgar e resolver problemas, utilizando também linguagem, imaginação, percepção e planejamento.”
Essa abordagem interdisciplinar estimula o desenvolvimento da criatividade ao proporcionar aos estudantes ferramentas para criar, testar e aprimorar suas ideias.
Cultura Maker: Mão na Massa com Inovação e Sensibilidade
Para Victor Amorim, educador de Cultura Maker do Colégio Perfil, o diferencial da abordagem STEAM está no equilíbrio entre o rigor técnico e a sensibilidade criativa:
“Os estudantes são desafiados a investigar situações, testar soluções e integrar múltiplas tecnologias aos seus projetos. Tudo isso com o toque artístico e a estética que só a criatividade pode oferecer.”
Projetos e Tecnologias Inovadoras
O Circuito STEAM foi dividido em diferentes setores do colégio, cada um com foco em uma etapa de desenvolvimento:
6º Ano: Games e Joysticks
A turma desenvolveu jogos digitais e analógicos, joysticks personalizados e narrativas interativas. Os estudantes participaram de todas as etapas de criação: do storytelling à programação e design gráfico. Confira aqui como jogos na educação impulsionam o aprendizado criativo.
7º Ano: Brinquedos Autômatos e Corrida de Obstáculos
Os estudantes criaram brinquedos com mecanismos autônomos e participaram de uma corrida de obstáculos com carrinhos de controle remoto, projetados por eles mesmos. O trabalho em equipe e o espírito de desafio foram destaques.
8º Ano: Hologramas e Startups
No Smart Space, sala tecnológica e imersiva do Colégio Perfil, os estudantes exibiram hologramas interativos e apresentaram ideias de produtos e serviços com foco em impacto social no novo Teatro da escola. Uma das equipes criou um aplicativo para denúncias seguras de violência contra a mulher, alinhando o projeto com a campanha Agosto Lilás.
Criatividade que Transforma Realidades
Mais do que uma exposição de projetos, o Circuito STEAM foi uma jornada de descobertas e construção de soluções criativas. A estudante Cecília Peixoto, do 7º Ano, destacou:
“Foi difícil, mas muito divertido. Trabalhamos em equipe e criamos algo incrível.”
O pai de Cecília, Houseman Peixoto, reforça:
“Foi emocionante ver a empolgação da minha filha. A escola proporciona uma visão de futuro com tecnologia, ciências e muita criatividade.”
Jogos que Ensinam e Conectam Gerações
Durante o evento, os visitantes puderam experimentar os jogos produzidos pelos estudantes. Júlia Caires, do 6º Ano, explicou:
“A história do nosso jogo é sobre uma menina que se perde no bosque e enfrenta desafios para reencontrar a mãe. É inspirado no Mario e dividido em três fases.”
Pais e responsáveis jogaram junto com os estudantes, aprendendo sobre programação, lógica e narrativas digitais. Um exemplo vivo de como a criatividade pode ser ponte entre gerações.
Tecnologia com Propósito e Responsabilidade
O Circuito STEAM reforça que a educação tecnológica vai além da técnica: ela deve ser ética, acessível e transformadora. Segundo especialistas da Fundação Lemann, o uso intencional da tecnologia promove o engajamento e melhora o desempenho escolar, desde que atrelado a projetos com propósito.
Criatividade no Centro do Aprendizado
Durante todo o Circuito STEAM, a palavra que mais ecoava era criatividade. Presentes nos jogos, nos hologramas, nas soluções sociais e nas interfaces gráficas, ela foi o fio condutor de todas as ações.
Essa abordagem multidisciplinar reflete a missão do Colégio Perfil de formar estudantes críticos, inovadores e preparados para um mundo em constante transformação. Como ressalta a UNESCO: “Educação de qualidade é aquela que forma cidadãos capazes de transformar sua realidade com conhecimento e criatividade.”